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索尼的圣莫尼卡工作室和玩家群继续庆祝奎托斯在2018年的《战神》中回归

时间:2022-02-25 11:40   来源:网易   作者:苏小糖   阅读量:7389   

尽管早在 2018 年就发布了,但索尼的圣莫尼卡工作室和玩家群继续庆祝奎托斯在 2018 年的《战神》中回归该游戏已经从PlayStation 4 到 PlayStation 5取得了跨代成功,部分原因在于 PS5 作为首批向后兼容游戏之一的视觉升级它现在看起来在 PC 上占据主导地位,为了庆祝它的发布,一个新的预告片已经发布,它毫不避讳地放弃了一些主要的剧透

2018 年的《战神》见证了奎托斯与他的小儿子阿特柔斯一起在希腊万神殿换取北欧神话的个人旅程与原始游戏一样,斯巴达之魂与北欧神话中的许多人物交叉,例如 Jormungandr,也被称为世界蛇,以及聪明的 Mimir可是,奎托斯和阿特柔斯是游戏叙事的核心,因为他在自我发现之旅中探索了两人之间的关系

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索尼在《战神》PC 版的最新预告片中瞥见了这段旅程以及更多内容预告片突出了自发布前游戏营销中常见的时刻,例如与世界蛇相遇或与游戏中出现的各种巨魔之一战斗可是,预告片也让可能不熟悉叙事的玩家瞥见了游戏中一些最大的叙事时刻,其中最引人注目的是雅典娜和混沌之刃

剧透并不止于此,因为预告片还突出了游戏高潮中的一些选择点,以及两人抵达尤顿海姆,奎托斯和阿特柔斯的旅程结束的地方。

虽然预告片很好地推销了游戏史诗般的叙事规模,但在《战神》最初发布近四年后,关于在预告片中为港口赠送剧透的问题仍存在争议一方面,可以公平地说,鉴于上述时间长度,索尼完全有权使用这些剧透作为营销材料可是,有些玩家可能会争辩说他们对索尼在预告片中泄露关键情节点并破坏了潜在的首次播放感到失望

除了剧透之外,预告片还展示了跳转到 PC 将提供的令人印象深刻的视觉升级该游戏早在 2018 年就已经是 PS4 上的视觉野兽,并且伴随着 PS5 升级和此端口之间的时间推移,图形方面只会变得更好在奎托斯以混乱的动作而闻名的过程中,可以在整个预告片中看到改进的照明,细节和更流畅的帧速率

IT之家了解到,这是一款儿童益智类游戏,家长可在设置中轻松设定时间限制。时间一到,佩奇就会结束游戏。

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