开发人员可以为它赢得业内具标志性的恐怖导演之一的赞誉感到自豪
备受赞誉的恐怖电影导演称赞 Xbox 旗舰系列《光环无限》的最新版本,称其为该系列中的最佳作品。
过去几周,343 Industries 的Halo Infinite因其战役故事赢得了赞誉,这让 Xbox 特许经营权感到新鲜游戏的开放世界结构和多人模式也赢得了应有的赞誉尽管该游戏受到了相当多的批评,尤其是关于Halo Infinite的游戏内商店,但也有一些人认为它应该得到这样的赞誉,包括著名的恐怖电影导演约翰·卡彭特
Carpenter 最出名的是他在万圣节电影系列中的作品,或者可能是 1982 年的经典The Thing,其中许多被认为是恐怖类型中最好的一些粉丝可能不知道这位多产的作家和导演是卡彭特是一个狂热的视频游戏迷,密切关注游戏行业他甚至对现代版本赞不绝口,他的最新作品被授予了Halo Infinite
最近,卡彭特在 Twitter 上赞扬了Halo 系列的最新作品他不仅说他在Halo Infinite中获得了很多乐趣,而且他还继续说这是该系列中最好的游戏,这是一个大胆的主张他认为是这种情况的主要原因是游戏的制作设计
许多对 Carpeneter 的回应都很热情,Halo官方帐户对这条推文做出了回应,感谢他的赞美和停下来玩游戏其他回应包括 Xbox 的营销老板亚伦格林伯格感谢他的称赞,甚至称卡彭特为创意传奇甚至特斯拉首席执行官埃隆马斯克也在推特上回应了卡彭特的声明
许多在 Twitter 上关注他的人都熟悉 Carpenter 的游戏玩法,他的兴趣可以追溯到玩《刺猬索尼克》等经典游戏,从那时起他的技能就得到了提高他最喜欢的一些游戏包括《无主之地2 》 ,《生化奇兵》,甚至是去年的《棘轮与叮当:裂谷》,他认为这是 2021 年最好的游戏之一
有了 Carpenter 对Halo Infinite的认可,开发人员可以为它赢得业内最具标志性的恐怖导演之一的赞誉而感到自豪。测试是在LGC1上进行的,它的峰值亮度约为750尼特。这意味着HaloInfinite美丽的未来世界的镜面高光明显比应有的要暗,Teoh展示了使用佳能参考监视器在游戏过程中测量峰值尼特的情况。
Halo Infinite现在可用于 PC,Xbox One 和 Xbox Series X。。
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