许多人会同意HaloInfinite的战役一针见血
Halo Infinite 的首席叙事设计师讨论了 Grunts 新获得的信心以及他们在战役中的变化。
尽管围绕Halo Infinite的多人游戏进行了一些讨论,但许多人会同意Halo Infinite的战役一针见血从经典元素到新元素,如 Grapleshot,它的一切都使它成为一款真正令人难忘的游戏很容易理解为什么许多人会认为这是他们今年的个人游戏,或者至少是他们的前 5 名,最近这里讨论的一个元素是 Grunts
简而言之,Halo Infinite的咕噜声与他们的前辈完全不同他们是热闹的敌人,真正令人愉快地杀死他们,最近几周出现了有关他们如何设计以切断他们的声音线的细节,以及诸如Grunts糟糕地演唱Halo Infinite主题曲之类的热闹细节现在,根据首席叙事设计师 Aaron Linde 的说法,部分原因可能是由于 Grunts 现在的自信程度
无论是烤人类,士官长还是其他什么,咕噜声都非常自信,但仍然非常容易被杀死这种混合归结为他们自己的信心水平,在接受 GamesRadar 采访时,林德描述了他很高兴看到人们注意到的一件事是对咕噜声的更高程度的信心我们想为他们传达一种有意义的变化感,作为稍微更平等的放逐者的一部分,在那里他们拥有更多的公平——或者至少比他们在圣约中所做的更多,在那里他们没有——以及更多的哲学认同结果是他们自己
这在Halo Infinite 中创造了独特的悲喜剧水平一方面,这些咕噜人会无情地嘲弄士官长,但另一方面,他们仍然是第一个死去的人一方面,这些咕噜声会得到他们被放逐的盟友的称赞,但他们也会在战斗中被他们扔掉正如林德所描述的那样, 嘿,他们仍然是懦夫,仍然受到同龄人的可怕对待,但他们与其他人的地位更加平等,即使只是在宪法上你也会不时听到其他物种的反映,特别是精英
所有这些对 Grunts 的关注让林德兴奋不已,想必其他参与 Grunts 的人也感到兴奋,林德将这次发布描述为与游戏发布一样令人欣慰目前,尚不确定Halo Infinite故事的下一步是什么关于何时为Halo Infinite的多人游戏期待新内容的可靠路线图,但至于活动或故事内容,这是任何人的猜测Halo Infinite十年计划的一部分似乎可以看到更多活动的发布,这几乎肯定会受到欢迎
毕竟,至少,这对 Grunts 来说意味着更搞笑的台词这些对Halo Infinite战斗的改动为游戏的严肃性质增添了一些喜剧色彩,而且它们似乎不会很快消失
Halo Infinite适用于 PC,Xbox One 和 Xbox Series X。来自HDTVTest的VincentTeoh发现,与使用HDR10相比,HaloInfinite的杜比视界支持会产生更平坦,更暗,更褪色的图像。黑色水平也略有升高。。
。郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。