终幻想14玩家恳求史克威尔艾尼克斯取消其NFT计划
最终幻想 14:Endwalker 的第一次残局突袭,Pandaemonium,本周上线,来自全球各地的铁杆突袭团队通过闸门来解决遭遇充满诗意的 14 小时后,《最终幻想 14》的世界首创突破了资料片的第一个团队副本
在没有任何重大剧透的情况下,Pandaemonium:Asphodelos 看到玩家深入一个古老的监狱般的设施,沿途面对扭曲的防御和野生怪物几周前添加这些战斗时,玩家已经清除了这些战斗的故事模式遭遇,因此掠夺者可以专注于FF14 6.05 补丁中添加的 Savage 版本遭遇的差异
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每秒的想法,此前曾凭借《亚历山大史诗》和伊甸的承诺获得世界第一的团队,在短短 14 小时内通关了 Pandaemonium:AsphodelosAether Group 3 排在第二位,在不到两个小时后就完成了最后一圈,而 Entropy 则在大约一个小时后获得了第三名最终幻想 14导演兼制作人吉田直树在他们的通关确认后亲自祝贺这些团队
仅 14 小时的窗口是在最终幻想 14 中清除突袭层所需的时间的下限,仅在暗影使者突袭伊甸之门中击败了最快的清除时间,后者的清除速度快了大约一个小时Shadowbringers和Stormblood 中的大多数突袭的清除时间接近 20 或 40 小时,而Heavensward和A Realm Reborn 的突袭需要数天甚至数周才能清除《重生之境》中巴哈姆特的原始束缚线圈需要 65 天才能清除,而天堂之城的亚历山大:戈迪亚斯则需要 34 天才能清除
任何不首先参加世界比赛的 MMO 玩家都喜欢观看那些与其他玩家比赛以首先击败 Boss 的人Pandaemonium World First 的比赛,被一些玩家亲切地称为熊猫快车,也是 Twitch 上的一些主播为 Extra Life举办慈善筹款活动的机会,这是最终幻想 14 的突袭社区参与了多个突袭级别的传统
可是,一些玩家感到沮丧的是,在突袭发布后的一天内已经确认了世界第一自Heavensward以来,没有野蛮突袭使World First 突袭者的完成时间超过48 小时,这促使许多人指责《最终幻想14》使残局内容过于简单这部分是因为《最终幻想 14》此后进行了更具挑战性的遭遇,称为 Ultimates,但仍需要数天时间才能通关事实上,球员们已经有多年的时间来完善他们的技能和轮换,以及Endwalker偏斜数字中的价值降低带来的挑战可能会导致 Pandaemonium: Asphodelos 的快速清除玩家将不得不看看像每秒思考这样的团队需要多长时间才能清除最终幻想 14 中未来的野蛮突袭
预购独家游戏基本上是当今视频游戏行业的支柱,因为它们激励铁杆粉丝提前购买即将发布的游戏和/或为带有额外好东西的豪华版支付额外费用。这种做法经常受到批评和嘲笑,因为某些游戏有多少个特别版(例如,地平线禁西有四个),并且在天堂陌生人,最终幻想起源的情况下,将一些玩家锁定在特定内容之外。
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