您当前的位置: 首页 > 页游

这款第一人称动作生存科幻游戏已经开发了近两年其灵感来自现实世界与气候变化的斗争

时间:2022-02-24 11:50   来源:网易   作者:余梓阳   阅读量:5237   

开发人员远离家乡,最近宣布其首次亮相冠军,永远的天空— 最初被命名为氧气项目 —并投下了游戏的第一个预告片这款第一人称动作生存科幻游戏已经开发了近两年,其灵感来自现实世界与气候变化的斗争

Far From Home 成立于 2020 年,是一家位于波兰弗罗茨瓦夫的独立游戏工作室,由前 AA+ 开发人员组成,他们曾开发过《消逝的光芒》,《死岛》,《C hernobylite》和《神界原罪》系列等游戏。

有关的:我们喜欢消逝的光芒的 10 件事:高级版

Forever Skies让玩家扮演科学家的角色,在一场全球生态灾难使地球成为废墟数百年后,他们回到了饱受摧残的地球玩家将需要找出导致灾难的原因,并找到治疗威胁家人的神秘疾病的方法作为避免灭绝的最后努力,人类建造了高耸的摩天大楼以避开有毒的尘埃为了在这些摩天大楼的遗迹中导航,玩家将使用高科技飞艇作为可定制的行动基地

在此过程中,玩家将搜索和分析物品,对古代技术进行逆向工程,并寻找病毒病原体以用作武器或增强生命体征他们还需要寻找食物并创造工具来增加他们的生存几率最终,玩家将浮出水面,发现一个全新的,危险的生态系统已经在没有人类的情况下进化

其他游戏试图避免在气候变化辩论中偏袒任何一方,但在与 IGN Far From Home 首席执行官 Andrzej Blumenfeld 交谈时直言不讳地表示,尽管科学家们发出了许多警告,但由于对全球变暖持续冷漠,他们创造了Forever Skies 他们想展示如果这些警告继续被忽视,可能会出现的严峻现实

如何将游戏世界安排成一层厚厚的有毒尘埃和天空的实际灵感来自科学家对波兰克拉科夫空气质量的各种评论,布鲁门菲尔德说这座美丽的,历史悠久的城市以其污染而闻名,经常与北京,德里或拉合尔等地正面交锋显然,为了获得可呼吸的空气,居民应该将海拔高度提高到 100 米以上......这个想法是由于重力在靠近地面的地方积累越来越多的粒子和有毒气体,人类将不得不逃到高塔上,这有助于设计游戏的前提

虽然预告片看起来很漂亮,而且似乎远离家乡创造了一个有趣的世界来探索,但它没有显示任何战斗玩家应该期望一旦在地表上遇到变异的动植物,所以他们可能会将战斗留到以后在可定制的飞艇中围绕充满碎片的天空进行工习听起来很有希望,如果他们要进行某种类型的空战,那就更好了No Man's Sky的探索和资源收集方面与The Outer Worlds下围的神秘和阴谋混合在一起,所以如果所有这些结合在一起......这不会是一件坏事

Forever Skies目前还没有确定的发布日期,但预计它将在今年晚些时候作为抢先体验游戏登陆 SteamBlumenfeld 表示将会发布下一代游戏机,但他们没有计划将其带到上一代游戏机上过去两年的发展巩固了我们的观点,即在游戏机中,次世代是唯一的世代 Blumenfeld 补充说,Forever Skies将作为单人游戏体验开始,稍后会添加合作模式目前,他们已经完成了大约 30 个小时的游戏,未来还会有更多

在南亚,孟加拉国;气候移民;的形成主要受到洪水和作物歉收的影响,占该国所有;气候移民;一半。到2050年,洪水和作物歉收将造成约1990万人成为;气候移民;。

郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。

推荐内容