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格林将演示描述为让他有信心思考行星大小的世界

时间:2022-03-08 12:24   来源:网易   作者:安靖   阅读量:5581   

PlayerUnknown,真名 Brendan Greene,以尝试技术创造令人兴奋的新游戏而闻名Green 以帮助创造现代多人大逃杀游戏而闻名当然,他最大的项目是《绝地求生:绝地求生》,但培养 100 名玩家体验所需的技术需要数年时间自 2019 年以来,Greene 一直在追求新的想法,他最近发布的一条推文可能会提供他和他的团队在 PlayerUnknown Productions 的最新成果

在看起来像是 PlayerUnknown Productions 的招募活动中,Greene分享了一段他在 2021 年初帮助创建的概念验证技术演示的视频这段简短的视频显示了一个覆盖很远距离的摄像机,首先通过近距离飞行树叶,然后是高高的云层,展示了一张看似巨大的地图,上面布满了山脉和树木格林将演示描述为让他有信心思考行星大小的世界

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Greene 继续说,他也在考虑行星大小的世界可以呈现给视频游戏玩家的可能性,尽管他没有比这更具体的了他唯一的其他评论是说PlayerUnknown Productions正在招聘,那些想要帮助制作这些世界的人应该申请

Greene 和 PlayerUnknown Productions 正在开发大型游戏并不是什么秘密,但这是玩家第一次看到他们正在制作的游戏规模这段视频甚至可能对某些人来说很熟悉,因为它看起来确实类似于 Greene参与PUBG 特别项目时的Prologue项目的镜头

对于那些不熟悉的人,Greene 之前曾表示 PlayerUnknown Productions 正在继续开发Prologue,他将其描述为在 64 平方公里的地图上进行的单人游戏体验用于创建如此庞大世界的技术随后将用于潜在地创建代号为Project Artemis的巨大地球大小虚拟世界Greene 承认Artemis可能是不可能的,但 PlayerUnknown Productions 仍将朝着这个目标努力

目前尚不清楚这段短视频是对 PlayerUnknown Productions 的Prologue工作的一瞥,Artemis的行星大小虚拟世界的努力,还是开发其他项目所需技术的单独实验无论哪种方式,它确实提供了格林希望完成的视觉概念如果这就是 Greene 和PlayerUnknown Productions在 2021 年初的合作成果,那么他们肯定会在一年后更接近实现Artemis

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