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尽管它初是在2000年代中期为NintendoDS发布的

时间:2022-03-04 18:56   来源:网易   作者:沐瑶   阅读量:5696   

Metroid Dread 的销量非常好并赢得了奖项,这有望说服任天堂重新审视其更多的休眠特许经营权。

尽管它最初是在 2000 年代中期为 Nintendo DS 发布的,但由于技术限制,《银河战士恐惧》被取消了然后,该标题在任天堂的 E3 2021 展示会上再次亮相,该展示将在几个月后发布尽管在此之前有新的 2D银河战士游戏的传言,但很少有人能预料到银河战士游戏即将到来的惊喜看到一个长久以来被认为已死的项目复活是一个奇迹,对长期粉丝来说也是一种令人兴奋的享受

与《超级马里奥兄弟》或《塞尔达传说》不同,银河战士在任天堂方面有过成功或失败的记录尽管拥有忠实的粉丝群并且对其游戏的评价大多是积极的,但《银河战士》系列的销售数字并不总是如此从这个角度来看,《银河战士恐惧 症》对任天堂来说是一场赌博,但这种风险得到了很大的回报该游戏是系列历史上最畅销的银河战士游戏,并且还赢得了无数奖项用合适的人才进行大摇摆证明任天堂庞大图书馆中的其他财产值得再次获得机会

Metroid Dread — 一个真正的失败者故事

许多以前的银河战士条目无法突破一百万的销售额,对某些标题的冷淡评论几乎没有帮助银河战士:其他 M 和银河战士 Prime:联邦军都表现不佳,损害了特许经营的整体声誉新游戏之间已经过去了很多年,连续几次失误似乎是萨姆斯·阿兰棺材上的最后一颗钉子

将此与Metroid Prime 4陷入困境的发展相结合,事情并没有好转这就是为什么Metroid Dread的复兴如此受欢迎的惊喜对于任天堂来说,将原本在一个摇摇欲坠的系列中被取消的游戏带回来是一场赌博值得庆幸的是,开发工作由 MercurySteam 完成,该工作室于 2017 年交付了《银河战士:萨姆斯归来》,一个安全但制作精良的银河战士 2: Game Boy 上的萨姆斯回归

银河战士恐惧成为了销售最快的游戏银河战士专营权,并最终赢得了许多荣誉,包括在游戏大奖2021年这样的成绩是前所未有的最佳动作/冒险游戏,生活的颠簸银河战士系列是拼命需要它发送了一个信息,表明对该 IP 仍然感兴趣,任天堂希望注意到这一点

来自任天堂的更多品种是一件好事

尽管如此,Metroid Dread的成功比这个系列更重要这表明,即使特许经营权可能正在经历艰难时期,也不应该被抛弃索尼的战神系列是另一个例子在对《战神:升天》褒贬不一之后,花了几年的时间来重塑自我,2018 年奎托斯的新版本在评论家和游戏玩家中大受欢迎,通常被认为是有史以来最好的 PlayStation 独家游戏之一

新的超级马里奥游戏总是受欢迎的,而《旷野之息 2》是 2022 年最受期待的游戏之一,但任天堂还有很多事情可以做一看Super Smash Bros. Ultimate中的花名册,就会显示该公司有多少未被利用的 IP这些系列中的每一个都涉及特定的流派或风格,因此利用它们将为 Switch 的第一方阵容增添更多多样性

这并不是说任天堂就应该为了游戏而做游戏,但不可忽视的是,有很多大牌在收集灰尘只需找到合适的团队和愿景来让这些特许经营权重获生机,就像 MercurySteam 及其在银河战士上所做的努力一样另一个值得注意的例子是Next Level Games在十多年后将统治权交给了Luigi's Mansion特许经营权它在Luigi's Mansion: Dark Moon和Luigi's Mansion 3 中都取得了成功

任天堂已经证明了其这一代人的持续实力,因为《超级马里奥奥德赛》 和《塞尔达传说:旷野之息》都被认为是各自系列中的佼佼者看到额外的推动力让Star Fox和F—Zero等其他著名的特许经营权重新成为人们关注的焦点,这将是一个奇迹希望银河战士恐惧的成功说服任天堂不要对它的较小特许经营权如此警惕,并给他们更多的机会发光

Metroid Dread现已在 Nintendo Switch 上推出。MetroidDread于2021年10月发布,代表了期待已久的任天堂特许经营权回归,自2010年《银河战士:其他M》以来一直没有收到原始的主线分期付款。一款屡获殊荣的动作平台游戏,在保持原有属性的同时将其恢复为2D根源它的Z轴,MetroidDread是Metroidvania类型的新顶峰。也就是说,这比典型的任天堂发布的体验要困难一些,许多系列新人担心他们在游戏的前一两个小时内以某种方式设法软锁定自己。。

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