ForzaHorizoN5玩家制作变形金刚热棒皮肤
自2005 年为原始 Xbox 发布原始Forza Motorsport以来,Forza一直是 Microsoft 生态系统的一部分赛车模拟系列在 Xbox 和 PC 上取得了巨大成功可是,该系列还试图通过 Android 和 iOS 衍生产品 Forza Street 进行分支
不幸的是,Forza Street 的实验似乎并没有微软希望的那么成功开发商 Electric Square 周一发布了游戏的最终补丁,服务器将于今年晚些时候关闭
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由于Forza Street依赖其中央服务器运行,一旦这些服务器在今年春天某个时候下线,游戏将彻底死去因此,最终补丁用于开始使手机游戏下线的过程该补丁禁用了所有游戏内的微交易,微软将退还过去 30 天内的任何购买它还为使用游戏内货币的所有购买提供显着折扣玩家还将发现能量存储和充电率大大提高,而补丁显着减少了车展等待时间
此外,补丁还新增了一款未发布的新车,让玩家可以在游戏下线前完成收藏为了帮助解决这个问题,Forza Street将举办为期 12 周的 Spotlight,以稀有和史诗汽车为特色Spotlight 将于 1 月 17 日开始,很可能是玩家填满虚拟车库的最后机会微软尚未宣布Forza Street服务器关闭的确切日期和时间但是,它可能会在 Spotlight 于 4 月 11 日结束后不久发生
Forza Street不一定是一款糟糕的游戏,但它肯定有它的批评者,而且很容易理解为什么最初以迈阿密街的名义发布,与 PC 和游戏机表亲相比,该游戏非常有限Forza Street围绕短而快速的比赛,而不是Forza Motorsport和Forza Horizon游戏中的多圈事务这可能有助于游戏在低端移动设备上运行控制也受到更多限制,转向自动处理玩家互动仅限于加速,制动和提供亚硝酸盐速度提升
仅上述差异就足以让一些Forza粉丝对这款手机游戏失去兴趣可是,《极限竞速》也因掠夺性的交易而受到批评,这是手机游戏普遍存在的问题还值得一提的是Forza Street因使用有限的能量池而受到的抨击,这严重阻碍了游戏的流畅性这些因素以及来自Forza粉丝的整体敌意可能是Forza Street没有受到应有的打击的部分原因
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