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阿尔宙斯的声音这么好可能是坏的这与高草随机遭遇有很大不同

时间:2022-02-28 15:21   来源:网易   作者:安远   阅读量:5996   

口袋妖怪传奇:阿尔宙斯的配乐很棒,音频也有一定的深度,但这对整体体验来说可能是好是坏。

口袋妖怪传奇:阿尔宙斯可以说是该系列有史以来最好的游戏之一,它在许多方面都极大地改变了游戏规则在对典型口袋妖怪公式所做的最大变化中,口袋妖怪传奇:阿尔宙斯让玩家躲在野生口袋妖怪的高草中,这样他们就可以偷偷摸摸抓住它们,这与高草随机遭遇有很大不同此外,玩家的进步不是以道馆徽章或成为地区冠军来衡量的,而是以银河队的排名和被压制的贵族口袋妖怪来衡量的

Pokemon Legends: Arceus也放弃了能力,持有物品和繁殖,这些都是很长一段时间以来影响现代游戏竞争场景的主要内容可是,《精灵宝可梦:阿尔宙斯》最大的改进之一是,玩家可以通过聆听游戏提供的奇妙混音配乐和音效,完全沉浸在翡翠的狂野地区可是,《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》对声音的重视也意味着,如果玩家关闭音频或降低音量,就很难玩游戏并且不会错过任何东西,这可能是一个更大的可访问性问题

为什么口袋妖怪传奇:阿尔宙斯的声音这么好可能是坏的

翡翠的各个子区域有一些不同的配乐,再加上各种口袋妖怪的叫喊声,战斗效果,以及伴随着故事片段或更难的遭遇而发生的音调变化,这使得玩家更加依赖听觉提示这方面的一个例子是,一些口袋妖怪会在提醒玩家存在时发出特定的声音,或者当他们仔细观察周围环境并且更加专心时这是Pokemon Legends: Arceus体验的重要组成部分,它以多种方式表现出来

当玩家接近Alpha Pokemon时,无论他们是了解他们还是随机探索该地区,Pokemon Legends: Arceus的音乐将从常规配乐中较为乐观的音调转变为紧张的音乐这可以提醒玩家这些艰难的战斗,并且由于Pokemon Legends:Arceus的图形是 3D 而不是经典的自上而下的 2D 视图,玩家可能会因为接近而错过重要的细节

这些声音让世界感觉更加生动,因为玩家会立即感觉到它根据他们的动作而变化的动态,例如在 Wyrdeer 的背上驰骋广阔的平原或潜入高高的草丛中虽然这对于Pokemon Legends:Arceus和整个系列来说是一个了不起的变化,但它也给世界上闪亮的 Pokemon等机制带来了问题,以及捕捉它们产生时产生的声音提示如此强调声音既是福也是祸

因为闪亮的口袋妖怪很少见,而口袋妖怪传奇:阿尔宙斯就是探索——无论是在天空,水体中还是在地面上——看不到闪亮的小动物可能并不罕见闪亮口袋妖怪的声音提示对于像这样的游戏非常重要,这样玩家就有两种方法可以在这些稀有生物出现时注意到它们并且不会错过玩Pokemon Legends:Arceus关闭音频或低音量是可行的,但不可否认的是,它会从体验中带走一些东西,以及玩家可以通过其美丽的深度感来实现什么

口袋妖怪传奇:阿尔宙斯现已登陆 Nintendo Switch。该宠物小精灵专营权于1996年开始与释放回来的路上口袋妖怪红色和蓝色。从那时起,已经发布了许多游戏,将数百种口袋妖怪引入该系列。虽然其中一些物种比其他物种更容易辨认,例如标志性的皮卡丘和喷火龙,但游戏的荒野中充满了独特的口袋妖怪等待发现。这些其他物种之一是Darumaka。。

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