GuiltyGear的导演不确定该系列在Strive之后的未来
从街头霸王 5和真人快打 11到Guilty Gear Strive和龙珠斗士 Z , PS5上有许多激烈的格斗游戏虽然使用普通控制器当然可以玩,但玩家将证明使用真正的格斗控制器或摇杆的体验,幸运的是,HORI 的新选项正在让PS5上的战斗变得更好
大多数 PS5 玩家可能一直在使用DualSense玩他们的格斗游戏由于其符合人体工程学的设计和无与伦比的触觉反馈,它本身就是一款革命性的控制器,但它是一款适合各种游戏的控制器,而不是特别适合一种类型的游戏这就是格斗控制器和摇杆的用武之地,它们的设计优先考虑玩家的输入和响应,尤其是摇杆通常被认为是玩格斗游戏的最佳方式自 PS5 推出以来,已经有可购买的格斗控制器和摇杆与该系统配合使用,但没有一个获得 PlayStation 的正式许可
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PlayStation 透露了两款新的 PS5 格斗游戏配件,它们将在不久的将来推出首先是售价 59.99 美元的 Fighting Commander OCTA,根据 HORI 网站上的产品列表,它是2D 格斗游戏和许多其他 2D 软件游戏的终极控制器放弃DualSense 的双模拟支持,Fighting Commander 在右握把上有一个六按钮布局,将 R1 和 R2 按钮带到控制器的脸上此外,控制器使用微动开关来提供超灵敏的按钮输入,具有可定制灵敏度的行业最佳方向键,短距离模拟摇杆和许多其他简洁的功能
另一个控制器是 PS5 的Fighting Stick α,售价 199.99 美元,可用于任何锦标赛级别的比赛从输入开始,Fighting Stick α 使用 HORI 的 HAYABUSA 杆和磨砂处理的按钮,提供干净而有触感的格斗垫对正面不满意的朋友,可以打开格斗棒α,简单更换按键下方的美术,或者更明确地自定义内部的街机品质组件,满足玩家对格斗棒的需求Fighting Commander OCTA 和Fighting Stick α 都兼容 PS4和 PC
没有迹象表明这些配件何时会正式上市,但它们的发布对于 PS5 上的格斗游戏玩家来说一定是一个令人放心的信号Guilty Gear Strive于去年在 PS5,PS4 和 PC 上推出,尽管是玩游戏的最佳方式之一,但 PS5 缺乏专用的战斗控制器支持并没有给游戏带来任何好处Guilty Gear的导演不确定该系列在Strive之后的未来,因此希望一旦这些 HORI 配件发布,将会有大量玩家涌入PS5以帮助证明游戏的延续是合理的
据外媒演示显示,用户首先进入一个中心聚集地广场,来进入用户自定义的世界和游戏。可以从头开始创建一个世界和项目,还能进入游戏板块与其他用户一起玩游戏。
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