FromSoftware的HidetakaMiyazaki解决了一个事实
FromSoftware 的 Hidetaka Miyazaki 解决了一个事实,即戒指不会是玩家可以在 Elden Ring 中装备的物品,这与它的《黑暗之魂》前辈不同。
在经过长时间的沉默之后, Elden Ring的细节在过去一直稳定地出现例如,Elden Ring的游戏演示和电影预告片经过了深入的封闭网络测试,这让许多幸运的人可以访问数小时的游戏
FromSoftware 的最新作品备受期待,虽然已经分享了很多,但剖析Elden Ring 中 某些叙事和游戏事件的剧透已经流传开来,粉丝们可能会选择关闭舱门以避免在Elden Ring发布之前获得更多信息今年二月相反,其他看似次要的细节已从 FromSoftware 的宫崎英高正式分享,这有助于塑造其传说和玩家对可能进行某些设计更改的原因的理解
宫崎骏最近在接受 EDGE 采访时分享了更多信息,导演和开发者在那里讨论了戒指以及它们如何不再是玩家在Elden Ring 中装备的物品虽然最初标题中带有该物品的游戏没有将其作为配件可能看起来很奇怪,但宫崎骏解释说戒指在游戏中并不作为物理‘指环’而存在,而是更多地作为独特的物品存在于游戏中故事和独特的人物事件
相反,Elden Ring的护身符物品是新的戒指配饰,并提供与戒指相同的被动状态状态增益效果,例如黑暗之魂 3中的Chloranthy 戒指可将耐力再生提高 20%,或红色泪石戒指当玩家的生命值低于百分之二十时,增加百分之二十的伤害因此,护身符取代了戒指,这样戒指就不需要让佩戴者感觉像是一件微不足道的物品,同时拥有在世界上的特殊定位
那么,戒指在Elden Ring 中似乎是完全独一无二的,也许戒指这个词只是对物品进行了松散的定义,以使其具有某种识别性到符文现在怎么是玩家的经济货币,而不是类似黑暗灵魂的灵魂或血源性的血相呼应,FromSoftware 简直是围绕其货币和附件名称移动创造一种独特的体验埃尔登环,同时保持其基本设计结构
宫崎骏没有解释戒指对于游戏玩法的重要性,如果有的话但很明显,一般的戒指以及同名的 Elden Ring 都会对Elden Ring的叙事产生重大影响
Elden Ring将于 2022 年 2 月 25 日推出,适用于 PC,PS4,PS5,Xbox One 和 Xbox Series X/S。距离EldenRing的发布还有不到两个月的时间,FromSoftware粉丝的注意力集中在2月25日。不出所料,随着游戏的发布如此接近,围绕其故事和在线共享内容的泄露。虽然大多数对EldenRing感兴趣的人都会正确地避免这些泄漏以免破坏游戏,但有一些泄漏的功能值得一看。例如,一个视频展示了EldenRing的角色定制系统,或者至少是一个损坏的版本。。
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